Порождающие паттерны проектирования
Эти паттерны отвечают за удобное и безопасное создание новых объектов или даже целых семейств объектов.
Фабричный метод
Factory Method
Определяет общий интерфейс для создания объектов в суперклассе, позволяя подклассам изменять тип создаваемых объектов.
Абстрактная фабрика
Abstract Factory
Позволяет создавать семейства связанных объектов, не привязываясь к конкретным классам создаваемых объектов.
Строитель
Builder
Позволяет создавать сложные объекты пошагово. Строитель даёт возможность использовать один и тот же код строительства для получения разных представлений объектов.
Прототип
Prototype
Позволяет копировать объекты, не вдаваясь в подробности их реализации.
Одиночка
Singleton
Гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет к нему глобальную точку доступа.