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Pont

Pont en Swift

Le Pont est un patron de conception structurel qui scinde la logique métier ou divise de grandes classes dans des hiérarchies de classes séparées qui vont ensuite évoluer indépendamment.

Une de ces hiérarchies (souvent appelée l’abstraction) gardera une référence vers un objet de la seconde hiérarchie (l’implémentation). L’abstraction pourra déléguer certains (parfois la majorité) de ses appels aux objets de l’implémentation. Puisque toutes les implémentations ont une interface commune, elles sont interchangeables à l’intérieur de l’abstraction.

Utilisation du patron de conception en Swift

Complexité :

Popularité :

Exemples d’utilisation : Le patron de conception pont est très utile pour gérer les applications multiplateformes, prendre en charge différents types de serveurs de bases de données ou travailler avec plusieurs fournisseurs d’API d’un certain genre (par exemple les plateformes de cloud, réseaux sociaux, etc.).

Identification : Le pont peut être identifié grâce à une distinction très nette entre une entité de contrôle et plusieurs plateformes différentes dont elle dépend.

Pont dans les autres langues

Patrons de conception : Pont en Java Patrons de conception : Pont en C# Patrons de conception : Pont en C++ Patrons de conception : Pont en PHP Patrons de conception : Pont en Python Patrons de conception : Pont en Ruby Patrons de conception : Pont en TypeScript Patrons de conception : Pont en Go