
Декоратор на Go
Декоратор — это структурный паттерн, который позволяет добавлять объектам новые поведения на лету, помещая их в объекты-обёртки.
Декоратор позволяет оборачивать объекты бесчисленное количество раз благодаря тому, что и обёртки, и реальные оборачиваемые объекты имеют общий интерфейс.
Концептуальный пример
pizza.go: Интерфейс компонента
package main
type pizza interface {
getPrice() int
}
veggieMania.go: Конкретный компонент
package main
type veggeMania struct {
}
func (p *veggeMania) getPrice() int {
return 15
}
tomatoTopping.go: Конкретный декоратор
package main
type tomatoTopping struct {
pizza pizza
}
func (c *tomatoTopping) getPrice() int {
pizzaPrice := c.pizza.getPrice()
return pizzaPrice + 7
}
cheeseTopping.go: Конкретный декоратор
package main
type cheeseTopping struct {
pizza pizza
}
func (c *cheeseTopping) getPrice() int {
pizzaPrice := c.pizza.getPrice()
return pizzaPrice + 10
}
main.go: Клиентский код
package main
import "fmt"
func main() {
pizza := &veggeMania{}
//Add cheese topping
pizzaWithCheese := &cheeseTopping{
pizza: pizza,
}
//Add tomato topping
pizzaWithCheeseAndTomato := &tomatoTopping{
pizza: pizzaWithCheese,
}
fmt.Printf("Price of veggeMania with tomato and cheese topping is %d\n", pizzaWithCheeseAndTomato.getPrice())
}
output.txt: Результат выполнения
По материалам: Golang By Example